Metode Silva Memecahkan Masalah - sebagian besar dari kita pernah mengalami tidur kreatif beberapa waktu dalam hidup kita. Anda mungkin ingat saat Anda bermimpi tentang masalah nyata yang Anda hadapi dalam hidup Anda dan keesokan paginya tahu bagaimana mengatasinya .
Keesokan paginya Anda memiliki solusi yang siap untuk diterapkan dan menyelesaikan masalah Anda.
Ini adalah tidur kreatif, dan metode Silva dapat membantu Anda melakukannya sesuai permintaan .
Tidur kreatif terjadi pada kebanyakan dari kita secara acak . Tetapi jika Anda melatih diri Anda dengan cukup, Anda dapat memprogram diri Anda untuk memiliki mimpi ketika tertidur yang akan memberi Anda jawaban yang Anda cari.
Ini mensyaratkan bahwa Anda telah mencapai tingkat meditasi lanjutan dan otak Anda dengan mudah mengubah keadaan gelombang otaknya sesuka hati.
Konsep dasar pemrograman mimpi itu sederhana. Sebelum Anda tidur Anda bermeditasi, dan Anda membayangkan masalah yang Anda hadapi. Kemudian Anda harus menyatakan secara mental bahwa Anda memerlukan beberapa nasihat atau solusi untuk masalah Anda dan bahwa Anda akan memimpikan solusi ini. Ketika Anda bangun, hal pertama yang Anda lakukan adalah menuliskan apa yang Anda ingat dari mimpi Anda. Penting untuk menuliskan ingatan Anda segera setelah Anda bangun karena pada saat ini Anda mengingat sebagian besar mimpi. Seiring menit berlalu, Anda perlahan-lahan melupakannya. Jika Anda, tidak berhasil pertama kali, jangan kecewa; coba lagi.
Pemrograman mimpi dimungkinkan, dan Anda dapat melakukannya. Anda mencari solusi untuk suatu masalah yang membutuhkan nasehat atau informasi. Dengan menggunakan Pemrograman Mimpi, Anda dapat menarik informasi berharga untuk hidup Anda.
Hampir setiap kali kita bermimpi ada pesan dalam mimpi yang datang dari alam bawah sadar kita. Dengan menggunakan pemrograman mimpi, kita juga memasuki proses mencari makna dalam mimpi kita.
Dengan demikian, kita akan menjadi lebih baik dari hari ke hari dalam memahami pesan tersembunyi yang dikirim oleh alam bawah sadar kita melalui mimpi.